Antiguamente las consolas eran muy grandes y dificiles e incomodas de manejar. Un ejemplo de estas consolas pueden ser: Odyssey (1972), Atari 2600 (1977), ZX Spectrum (1982) o Commodore 64 (1982)... Si las comparamos con las de hoy en día, las consolas han cambiado mucho, tanto en tamaño como en gráficos, etc.
Las videoconsolas más famosas que se conocen hoy en día son la Wii, la Xbox 360 y la PlayStation 3.
Wii
Wii es la consola de sobremesa de Nintendo, que se estrenó el 19 de noviembre de 2006 que representa un salto radical hacia una nueva era de entretenimiento. Fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Wii compite principalmente con los sistemas Xbox 360 Micosoft y PlayStation 3 de Sony. Nintendo afirmó que Wii está destinado a una audiencia más amplia a diferencia de las otras dos consolas mencionadas previamente
Los videojuegos llevan años ganando popularidad, pero también complejidad. Con Wii, Nintendo cambia la forma de jugar para aumentar la diversión al máximo con las mínimas complicaciones. La consola Wii te hace sentir como si jugaras más dentro del juego.
El mando de Wii, inalámbrico y sensible al movimiento, ofrece una manera de jugar intuitiva y natural. El mando ergonómico se adapta a los movimientos naturales que se hacen normalmente, además puede detectar la aceleración de los movimientos en tres dimensiones. Con el mando de Wii, puedes usar movimientos naturales para convertirte en el centro del juego. El accesorio Wii MotionPlus también viene incluido con la consola Wii. Adjuntado al mando de Wii ofrece un gran nivel de precisión e inmersión en los juegos
Otra de sus peculiaridades es lo que se ha llamado WiiConnect24, que permite recibir mensajes y actualizaciones a través de Internet en el modo de espera.
PlayStation 3
La PlayStation 3 fue lanzada el 11 de noviembre de 2006 en Japón, el 17 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 23 de marzo de 2007 en Europa y Australia. Es la tercera vídeoconsola de sobremesa fabricada por Sony Computer Entertainment, y la sucesora de la PlayStation 2 como parte de la marca PlayStation. La PlayStation 3 está compitiendo actualmente contra la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo como parte de las consolas de última generación. La mitad de lo que saca, lo plagia de otras consolas, por ejemplo: el PlayStation Move es una copia de la Wii.
Una característica importante que distingue a la PlayStation 3 de sus predecesoras es su servicio de vídeojuegos en línea, la PlayStation Network. Otras características importantes de la consola son sus capacidades sólidas de
multimedia, la conectividad con la PlayStation Portable y su principal formato de disco óptico de alta definición, Blu-ray Disc, como su principal medio de almacenamiento. La PS3 también da soporte al Blu-ray perfil 2.0, gracias a ello se puede interactuar de manera online con contenidos extras de películas y juegos.
multimedia, la conectividad con la PlayStation Portable y su principal formato de disco óptico de alta definición, Blu-ray Disc, como su principal medio de almacenamiento. La PS3 también da soporte al Blu-ray perfil 2.0, gracias a ello se puede interactuar de manera online con contenidos extras de películas y juegos.PlayStation Move
El lanzamiento fue en otoño de 2010 en Europa y primavera de 2010 en América. Move es un dispositivo de reconocimiento de movimiento en Playstation. Sony define Move como un dispositivo muy rápido, preciso y sencillo de usar. Se caracteriza por un peso ligero y la vibración. El usuario se debe situar delante de la televisión en la zona central para ser detectado por la cámara.
Xbox 360
Es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft. Fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI y lanzada en América del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio XboxLive permite a los jugadores competir en línea y descargar contenidos como juegos arcades, demos, trailers, programas de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesor
a directa de la Xbox y compite con las dos consolas nombradas anteriormente.
a directa de la Xbox y compite con las dos consolas nombradas anteriormente.Como principales características, están su unidad central de procesamiento basado en un IBM PowerPC su unidad de procesamiento gráfico que soporta la tecnología de Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0.
Desde su lanzamiento en 2005, existen cuatro modelos de los cuales tres están a la venta, los modelos Elite, Arcade y S. Se suspende la producción del modelo premium el 28 de agosto de 2009. Existe un nuevo modelo disponible, el S, el cual posee una arquitectura nuevamente diseñada. Como principales características de éste modelo se encuentran la inclusión de Wi-Fi y de un sistema más silencioso.
Kinect
En mayo de 2009, se anuncia el desarrollo de una cámara basada en la tecnología de sensor de movimiento, misma empleada en el Control Remoto Wii. Se trata de una cámara que permite un control más preciso en los juegos, basándose en el movimiento corporal del jugador. Y se confirma su lanzamiento en el 2010.
Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la Xbox 360 sin la necesidad de usar un controlador de juego a través de una interfaz de usuario natural usando gestos, comandos de voz, o presentando objetos e imágenes. Este dispositivo es compatible con todos los modelos existentes de la Xbox 360. El 26 de octubre de 2010 es la fecha prevista de lanzamiento
Mi opinión personal:
Aunque el avance haya producido algunas ventajas, como disminuir el tamaño de las consolas y aumentar la comodidad de juego, también ha producido algunas desventajas. Cabe destacar algunas, entre ellas la obesidad infantil y el poco desarrollo académico. Desde que aparecieron las nuevas consolas, los niños y los jóvenes, pasan mucho tiempo jugando sentados en el sofá y sin hacer nada, tan solo mover los dedos y ejercitar la vista, lo que en un futuro puede ser perjudicial. Jugar durante mucho tiempo al final causa problemas oculares y físicos, ya que no realizan nada de ejercicio y se quedan mucho tiempo mirando fijamente la pantalla de la televisión. Y también causa problemas académicos porque los niños prefieren jugar a la consola que estudiar lo que es un grave problema, que la mayoría de los niños hoy en día tienen.
También creo que la Wii, la kinect y el Move pueden acabar con este problema, ya que en la mayoría de los juegos hay que realizar algo de ejercicio, por lo que los niños ya no estarían todo el día tirados en el sofá y se cansarían antes de jugar y así podrían dedicarle algo de tiempo a estudiar.





Muy bien redactado y muy interesante la información sobre las videoconsolas, y las consecuencias que lleva, el vicio. Muy bien muy bien
ResponderEliminarEstoy totalmente de acuerdo con tu opinión respecto al avance de las consolas y las consecuencias que ella conlleva, pero sigo pensando que por mucho que estén intentando revertir lo que han "hecho" no lo van a conseguir completamente. También decir que esto era totalmente predecible, en mi opinión podían haber evitado, entre algunos, la obesidad infantil.
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